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植物大战僵尸全明星IOS版无尽难度机制大揭密

有很多玩植物大战僵尸全明星的朋友都有这样的一个疑问,就是这讨厌的无尽难度究竟怎么计算的,有的时候,明明植物都增强了,反而无尽打不过去了,那么今天有网友用10个账号的试验为我们揭密了无尽模式的难度机制究竟是怎样的。快跟小编一起膜拜一下吧~

PS:本攻略图少字多,大家看累了可以做做眼保健操~

以31波怪物加血量评测作为根据,尝试各种账号遇到情况。

1.用朋友46级和本人46级同测,前者31波加血8100,后者9300。排除等级影响难度一说。

2.本人故意压战斗力和朋友的号一致,46级43000战斗力。再测,前者8300+,后者9300不变。排除战斗力影响难度一说。

3.前段时间有帖子说和上阵植物战斗力有关,系统快照一说,经测试纯属无稽之谈。

4.新建小号数个,同样阵容,难度一致。但其中一个小号难度增加。

那么问题来了,两个同样等级,同样战力的号,为什么难度差距如此之大?楼主从来不信有什么幸运账号一说,游戏开发商连bug都没有解决完,也不可能使用什么台复杂的公式计算难度。

那么只能换位思考,从最简单的方法来验证难度到底和什么有关。

自己练了4个备用植物,总战斗力大概在18000左右,加上主力阵容总战力60000+。朋友的号总战力为54000。 上文提到小号测试中某小号的问题,难度最大的小号多了2个植物。

那么问题就一目了然了,游戏开发者用的是玩家所有植物战斗力之和作为无尽难度阶梯!

那么最重要的结论来了,如果咱们练了很多备用的垃圾植物,那么对不起了,无尽难度将会难道爆表,对付无尽的最好办法就是专心练强力植物,这样还有机会冲到后面,练了太多备用植物的同学们,每天能打多少就打多少吧,看看脸能过就过,不能过也别勉强了。


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